在游戏设计中,平衡性主要指什么? A. 游戏的视觉效果 B. 不同角色或装备之间的公平性 C. 游戏的音效设计 D. 玩家之间的社交互动 答案解析 平衡性主要指不同角色或装备之间的公平性,以确保游戏的竞争性和乐趣。选项A、C和D虽然重要,但与平衡性无关,因此不正确。 正确答案:B