在设计游戏任务时,任务目标通常不包括哪一项? A. 让玩家体验游戏世界 B. 提供明确的挑战 C. 设计复杂的操作流程 D. 增强玩家的沉浸感 答案解析 任务目标的设计应当以让玩家体验游戏世界、提供挑战和增强沉浸感为主,而复杂的操作流程可能会使玩家感到困惑,因此选项C是不符合任务目标设计的基本原则。选项A、B和D都是合理的任务目标。 正确答案:C